🐇 Gry Z Amigi Na Pc

Trochę b dobrych oldskool'owych gier z Amigi 500-1200 :) działają bez żadnego problemu na PC Windows XP a niektóre również na Windows 7 (TheCompany) nie potrzebny jest emulator, z gier wychodzi się za pomocą Alt+F4, w większości poruszamy się za pomocą kursorów (strzałek) natomiast przyciski działania w zależności od gry są Za malo ludzi kupilo A1200 na poczatku (bo byla za droga) i ten sprzet nie doczekal sie dedykowanych gier a pozniej pojawila sie potezna konkurencja w postaci PC 486. Developerzy postanowili uciekac z Atari/Amigi na PC, bo wsrod firm panowala opinia, ze taki sprzet jak Amiga jest zbyt slaby jak na nowa generacje gier i sie po prostu nie oplaca. Nie do końca, bo grupa pasjonatów z DARMA Projects postanowiła opracować emulator Amigi, który stanowi całkiem niezłą alternatywę dla pamiętnych komputerów z lat 80-tych i 90-tych. Mowa tutaj o projekcie ARMIGA, który bazuje na 2-rdzeniowym procesorze ARM i występuje w dwóch wersjach – mniejszej bez stacji dyskietek i większej 1. Flashback. 2. The Chaos Engine. 3. Another World. 4. Putty Squad. Amiga Games Top 10 to polskojęzyczna lista dotycząca amigowych gier, która została założona przez Krzysztofa "SirLEO" Żegleń na liście dyskusyjnej amigagamespl 1-go września 1999 roku. ARMIGA - sprzętowy emulator komputera Amiga 500 na procesorze ARM. Od około 20 lat. Mam PC z 1997r. i bootuje z CD więc to nie tak OD NIEDAWNA!. Do amigi trzeba dołożyć sporo drogich zabawek aby dało się z tego korzystać podczas gdy PC (nie ten dzisiejszy ale sprzed 20 lat) miał to wszystko w standardzie. I win98 nie ma problemów z USB. Sensible World of Soccer. To gra sportowa traktująca o piłce nożnej wyprodukowana pierwotnie przez brytyjskie studio Sensible Software z myślą o komputerach typu Amiga i PC, a po latach przeniesiona także na Xboxa 360 za sprawą Codemasters. Tytuł był w sumie czwartą edycją kultowego Sensible Soccer. - więcej/ oceń grę. Amiga 3000 była pierwszym komputerem 32-bitowy, a Amiga CD32 pierwsza 32-bitowa konsola z napędem CD. W dziale tym znajdziesz gry, porady i emulatory, dzięki którym będziesz mógł uruchomić na swoim komputerze PC gry z Amigi i zagrać w nie. Tym razem udało się postawić na nogi około 900 klasycznych tytułów, w które ponad dwadzieścia lat temu mogliśmy grać na automatach. 6. Serwis Internet Archive poszerzył katalog gier Qemu – etap instalacji dodatkowego oprogramowania. Pegasos. Jeśli chcemy mieć cieszyć się emulacją prawdziwej Amigi NG klasy low-end lub mid-end, a nie takiej, która pracuje z szybkością Amigi 1200 z Blizzardem PPC, po skręceniu taktowania, to niestety musimy postawić na emulację Pegasosa. PU5FJ6. WinUAE - Opis instalacji i konfiguracji emulatora. WinUAE to windowsowa wersja emulatora UAE (Ultimate Amiga Emulator), która emuluje bardzo popularne w Polsce w latach 90' XX wieku komputery z rodziny Amiga. Dzięki temu programowi można emulować w zasadzie każdą Amigę od A1000 po Amigę 4000 i jedyną konsolę tej firmy Amigę CD32. W przeciwieństwie do emulatorów konsol i automatów, ten program "udaje" inny komputer, co za tym idzie, poza grami, można przy jego pomocy uruchamiać różnego rodzaju programy, dema scenowe, czy nawet zainstalować sobie pod nim amigowy system operacyjny. Emulator na pierwszy rzut oka może sprawiać wrażenia trudnego w obsłudze, a to przez to, że posiada na prawdę ogromne możliwości konfiguracji i powinien zadowolić najbardziej wybrednego fana Amigi. Nie będę się tutaj zagłębiał i tłumaczył wszystkich dostępnych opcji ponieważ jest to strona dla początkujących, którzy nie potrzebują tych wszystkich opcji, aby zagrać w swoją ulubioną grę z dzieciństwa, a ludzie, którzy zamierzają użyć emulatora do bardziej zaawansowanych rzeczy jak na przykład podłączenie amigowego dysku do PC'a posiadają już odpowiednią wiedzę. Jeśli chodzi o wymagania sprzętowe to wszystko zależy od tego jaką Amigę chcesz emulować, ile pamięci jej przydzielić itd, więc ciężko jest dokładnie określić. Jednak 512 MB RAM i procesor 500MHz powinny w zupełności wystarczyć, do emulacji podstawowego modelu czyli A500. Poniżej galeria obrazów z kilku przykładowych gier: Jeśli nie masz ochoty oglądać lub już skończyłeś to zabierzmy się do dzieła. Uruchomienie jakiegokolwiek emulatora zawsze odbywa się w trzech krokach. Najpierw pobieramy z internetu potrzebne nam pliki. Lepiej jest je zgromadzić na początku, żeby później ich nie szukać. Następnie przygotowujemy sobie folder, w którym zostanie umieszczony nasz emulator wraz z grami. Ostatnim etapem jest konfiguracja emulatora i dalej możemy już tylko rozkoszować się naszymi grami. I. Zebranie potrzebnych plików. Do uruchomienia gier z Amigi będziesz potrzebował emulatora, kickstartu, czyli czegoś w rodzaju BIOSu Amigi oraz samych gier. Emulator - W tym przypadku WinUAE. Jedyny słuszny emulator Amigi na chwile obecną. Pobierz installer (chyba, że wolisz spakowaną wersję, której się nie instaluje, wystarczy rozpakować) odpowiedni dla Twojego procesora i systemu operacyjnego, czyli wersja 32 lub 64 bity. Jeśli nie wiesz jaki masz procesor i system, to bezpieczniej jest pobrać wersję 32 bitową. Ja oprę ten opis o wersję instalacyjną. Jeśli chcesz, możesz też pobrać dodatkowe wtyczki, w postaci pluginu emulującego procesory PPC oraz filtry graficzne. Kickstart - Z tymi plikami sprawa wygląda następująco. Pobrać kisckstart z internetu możesz legalnie tylko w przypadku jeśli posiadasz kość ROM z jej zawartością (na przykład posiadasz gdzieś w piwnicy Amigę 500). Wtedy możesz pobrać z internetu kickstart przeznaczony dla tej właśnie Amigi. W innym przypadku łamiesz prawo. Gry - Gry na Amigę nagrywane były na dyskietkach DD o pojemności 880 KB. W internecie można znaleźć obrazy takich dyskietek w formacie .adf (głównie, są jeszcze inne formaty, jednak adf jest najbardziej rozpowszechniony) emulator odczytuje takie pliki jako dyskietki i uruchamia z nich gry. Niektóre gry można znaleźć i pobrać z internetu legalnie. Na przykład w przypadku kiedy ich twórcy pozwolili na zamieszczenie i pobieranie tych gier nieodpłatnie. Miejscem, w którym legalnie możesz pobrać kilka gier z potężnej biblioteki amigowych tytułów jest Polski Portal Amigowy (PPA) i jego dział rodzynki. To wszystko co jest potrzebne aby uruchamiać gry z Amigi na komputerze PC. II. Przygotowanie folderów i wypakowanie plików. Jeśli masz już wszystkie potrzebne pliki zaczynamy instalację i rozpakowywanie tego wszystkiego. W związku z tym, że użyjesz installera nie musisz tworzyć żadnego folderu. Uruchom instalację, a zobaczysz raczej standardowy dla Windowsa instalator. Pierwszy ekran, kliknij Dalej. Na następnym ekranie wybierasz pliki, które mają być zainstalowane razem z emulatorem, tego raczej nie musisz zmieniać. Możesz też teraz wybrać gdzie ma zostać zainstalowany program. Oczywiście musisz zapamiętać to miejsce. Może to być C:\Program Files\WinUAE lub D:\Gry\WinUAE to już zależy od tego gdzie będzie Ci wygodniej to zainstalować. Na następnym ekranie kliknij tylko Install i poczekaj aż emulator zostanie zainstalowany. Po instalacji kliknij tylko Finish i instalacje masz ze sobą. Nie uruchamiaj programu od razu po instalacji. Przejdź do folderu, w którym jest zainstalowany emulator (np. C:\Program Files\WinUAE) i utwórz folder rom do którego skopiuj rozpakowane pliki kickstartów. Zanim uruchomisz emulator, warto jeszcze wypakować pobrane wtyczki, do folderu z emulatorem. Pliki są spakowane z folderem plugins i tak powinno się je wypakować. Do głównego folderu emulatora. Oczywiście jeśli nie pobrałeś żadnych wtyczek, to pomijasz ten krok. Teraz możesz jeszcze utworzyć sobie folder adf w głównym folderze emulatora i wrzucić do niego rozpakowane obrazy dyskietek z grami. Konfiguracja emulatora WinUAE. Teraz możesz w końcu uruchomić emulator. Przy pierwszym uruchomieniu program przeszuka foldery na komputerze w poszukiwaniu dostępnych kickstartów i się uruchomi. Powinieneś zobaczyć główne okno emulatora otwarte w pozycji Quickstart. Na początku może przerażać ilość opcji i możliwości konfiguracji. Jednak większości opcji nie będziesz na razie potrzebował. Wytłumaczę tylko najważniejsze miejsca nie zagłębiając się za bardzo w szczegóły. Najpierw zakładka Configurations. W tym miejscu możesz sobie zapisać przykładowe konfiguracje różnych Amig. Polega to na tym, że jeśli sobie skonfigurujesz Amigę 500 z rozszerzoną pamięcią, albo jakimiś innymi dodatkami, to każdą z tych konfiguracji możesz sobie zapisać osobno i uruchamiać ją dwoma kliknięciami. W standardzie powinny być dostępne trzy konfiguracje. A1200, A500 i A600, czyli trzy najpopularniejsze modele Amig. Ja posiadam ich kilka więcej, ale tym się nie przejmuj. W każdym razie jeśli skonfigurujesz sobie jakąś swoją wymarzoną Amigę, to zanim ją uruchomisz przejdź do tej zakładki i w polu name wpisz nazwę tej konfiguracji, taką żebyś wiedział co to jest, w polu Description możesz, ale nie musisz wpisać krótki opis, na liście jest to tekst, który pojawi się w nawiasie. Następnie kliknij w przycisk Save i Twoja konfiguracja powinna pojawić się na liście. Jeśli chcesz uruchomić zapisaną konfigurację, to po uruchomienia emulatora przechodzisz do tej zakładki (Configurations) i po prostu klikasz dwa razy w wybraną konfigurację. Zakładka CPU and FPU to konfiguracja procesora jaki ma się znajdować w Amidze, którą chcesz emulować. W sekcji CPU jest do wyboru główny procesor. 68000 to jednostka montowana w Amigach 500 oraz 500+, 68020 to serducho Amigi 1200, 68030 to procesor montowany na wielu rozszerzeniach do Amigi 1200 i wyższych modeli oraz w Amigach 3000/4000. Procesory 68040 i 68060 to procesory z najmocniejszych rozszerzeń dla amig 1200, 3000 oraz 4000 jednak są one mniej kompatybilne z grami na A500 więc maksymalnie co opłaca się ustawić to 68030, wszystko powyżej warto jest ustawić w przypadku kiedy konkretna aplikacja potrzebuje tego typu procesora. Dla 90% gier w zupełności wystarczy 68000. Następna zakładka, czyli chipset to ustawienia chipsetu ;) w zależności od tego jaki procesor wybrałeś w poprzedniej zakładce wypadałoby wybrać odpowiedni chipset. Jeżeli chodzi o Amigę 500 to najlepszą opcją będzie Full ECS, dla Amigi 1200 powinieneś wybrać AGA. W zakładce Adv. Chipset, wystarczy zaznaczyć opcję Compatible Settings i zapomnieć o nie. Dzięki temu emulator wybierze tylko ustawienia, które są kompatybilne z emulowaną przez Ciebie Amigą. Ważną zakładką jest zakładka ROM. Tutaj ustawiasz KickStar emulowanej Amigi. W zależności od tego jaką Amigę chcesz emulować, wybierasz odpowiadający jej KickStart. Rozwijana lista podpowiada jaki KickStart odpowiada jakiej Amidze. Tak naprawdę jest to jedyne co musisz w tej zakładce ustawić. W zakładce RAM ustawiasz sobie ile pamięci RAM ma mieć Twoja Amiga. Jeśli chcesz uruchamiać tylko gry, to najlepiej jest tutaj ustawić Amigę 500 z rozszerzeniem pamięci, czyli podstawowe 512 kb Chip, oraz kolejne 512 kb Slow. Tyle powinno wystarczyć do odpalenia w zasadzie każdej gry z A500. Kolejna ważna zakładka to ta o nazwie Floppy Drives. Tutaj zarządzasz swoimi stacjami dyskietek. Masz do dyspozycji aż do czterech stacji dyskietek. Napędy mają oznaczenie DF0: do DF3: dzięki temu możesz włożyć do czterech dyskietek jednocześnie co w przypadku gier, które potrafią "obsłużyć" te wszystkie stacje powoduje, że nie musisz wachlować tymi dyskietkami. To zaś znacznie przyspiesza czas ładowania gier. Można też zwiększyć prędkość emulowanego napędu, dzięki temu gry z dyskietek będą się znacznie szybciej wczytywać. Ustawienie suwaka na 100% przyda się tylko dla fanów, którzy chcą jak największego realizmu. Jest tutaj też przycisk Create Standard Disk. Pomaga to w momencie kiedy potrzebujesz czystego obrazu pustej dyskietki (.adf). Tym właśnie przyciskiem możesz takowy utworzyć. Kolejne zakładki od CD and Hard Drives do Hardware info to już wyższa szkoła jazdy. Możesz w niich podłączyć twardy dysk i zainstalować na nim amigowy system, by później przełożyć go do prawdziwej Amigi. Możesz dyski z PeCeta oddać w dyspozycję Amigi, albo zamontować obraz dysku twardego z internetu. Jest to jednak już dość zaawansowana grzebanina, więc w tym tekście pozwolę sobie ją pominąć. Nie ma tu nic co jest potrzebne do podstawowej wiedzy pozwalającej odpalać gry. Następna zakładka, która powinna Cię zainteresować to Display. Tutaj możesz ustawić wyświetlanie obrazu, to czy emulator ma się uruchamiać w trybie pełnoekranowym, czy w okienku. Jakie mają być rozdzielczości dla pełnego ekranu i okna. Czy obraz ma być centrowany w pionie i poziomie, jaka ma być rozdzielczość emulowanej Amigi. Jeżeli ustawisz żeby emulator od razu uruchamiał się w trybie pełnoekranowym, to zapamiętaj sobie, że przełączanie pomiędzy pełnym ekranem, a oknem to ctrl+F12 W zakładce Sound raczej nie ma co za wiele konfigurować. Domyślne ustawienia powinny być wystarczające. W zakładce Input możesz sobie skonfigurować sterowanie. Niestety Emulator nie pozwala na dowolną konfigurację przycisków. Możesz tylko wybrać coś z przygotowanych przez autora, gotowych ustawień. W rozwijanej liście Port 2 znajdziesz to czego potrzebujesz. Najlepiej jest posiadać pada podłączonego do komputera i wtedy automatycznie masz sterowanie analogiem/krzyżakiem, a każdy z przycisków to przycisk Fire. Kolejną zakładką, do której możesz chcieć zajrzeć to Filtr. Możesz tutaj sobie poprawić jakość wyświetlanego obrazu. Oczywiście wszystko to kwestia gustu i tutaj raczej trzeba sobie samemu poeksperymentować i wybrać ustawienie, które najbardziej Ci pasuje. Najważniejsze ustawienia to Aspect Ratio Correction. Tutaj ustawiasz proporcje obrazu. Ustawienia, które widać na screenie powodują, że obraz ma odpowiednie proporcje, ale nie jest rozciągnięty do pełnego ekranu tylko bo bokach zostają dodane czarne, pionowe pasy. Resztę ustawień możesz sobie przetestować i ustawić wedle własnych upodobań. Teraz możesz wrócić do zakładki Konfiguracje i zapisać wszystkie ustawienia do konfiguracji dla której zmiany wprowadzałeś i ewentualnie wczytać i skonfigurować następną. Więc teraz kiedy masz już wszystko skonfigurowane, przedstawię procedurę uruchomienia gry z dyskietki, czyli obrazu .adf. Uruchom emulator, wczytaj konfigurację, której chcesz użyć. Następnie przejdź do zakładki Floppy Drive, kliknij w wąski przycisk z trzema kropkami, co otworzy okno wyboru pliku. Znajdź obraz dyskietki (.adf) i kliknij na nim dwa razy. W rozwijanej liście powinna pojawić się ścieżka do pliku. Teraz na samym dole kliknij Start i gotowe. Właśnie uruchomiłeś pierwszą grę. Aby w czasie gry wymienić dyskietkę należy nacisnąć klawisz F12. Pojawi się wtedy okno konfiguracji. Musisz przejść do zakładki Floppy Drivesi zmienić plik na ten wymagany przez grę a następnie na dole okna nacisnąć Start. Najważniejsze skróty klawiszowe, jeszcze raz, są to: cttl+F12 - Przełącza między wyświetlaniem w okienku a pełnym ekranem. Po przejściu z pełnego ekranu do okna aby uwolnić kursor należy wcisnąć rolkę myszki. F12 - w trybie pełnoekranowym wyświetla okno konfiguracji, umożliwiając zamianę dyskietek w zakładce Dyskietki. Na koniec życzę miłego grania i jeżeli miałbyś jakieś uwagi i sugestie to śmiało możesz je zgłosić na maila podanego w dziale kontakt. Mam świadomość tego, że pominąłem mnóstwo zaawansowanej konfiguracji, ale poradnik ten jest przeznaczony dla ludzi, którzy nie mieli do tej pory styczności z emulacją i chcieli by tylko pograć w gry a zaawansowana konfiguracja nie jest im do niczego potrzebna. Ostatnia sprawa jest taka, że jeśli uznasz ten poradnik za przydatny i chciałbyś go gdzieś zamieścić, to możesz to śmiało zrobić, jednak proszę tylko o zaznaczenie skąd on pochodzi i linkiem do tego miejsca. PowerPC 68k Chipset porty oraz nowe produkcje na AmigaOS 4/PowerPC Aliens versus Predator Classic 2000 Aliens versus Predator to kolejna duża pozycja z gatunku FPS, która zawitała na Amigę NG. Grę przeportował na AmigaOS 3D Nouvel "HunoPPC" Hugues - port jest ukończony w 90%, mogą występować problemy ze zbyt szybkim odtwarzaniem się małych filmów oraz z zapisem i odczytem stanu gry. W serwisie Steam przeczytamy: Trzy najpotężniejsze gatunki we Wszechświecie walczą między sobą, mając przed sobą tylko jeden cel: przeżyć. Wybieraj: bądź Kolonialnym Marine, Predatorem lub Obcym. Wywalcz sobie drogę przez wypełnione strachem miejsca: od statków kosmicznych przez stacje kosmiczne do kolonialnych baz i niesamowitych krajobrazów. Wystarczy jeden zły ruch, by z łowcy stać się ofiarą. Oryginalna wersja gry została wydana na PC w 1999 roku, kod źródłowy został udostępniony już w 2001 roku. Szybko powstały porty na inne platformy, a w 2010 roku grę opublikowano w wersji Classic 2000. zobacz wideo » Informacje techniczne Wymagania: AmigaOS szybki procesor PowerPC, karta graficzna z działającym Warp3D Silnik: przeportowany przez HunoPPC Dane do gry: wersję PC można zakupić w serwisie GOG (cena - ok. 20 PLN) Barony: Blessed Addition Gra opowiada historię nieumarłego licza o imieniu Baron Herx, który terroryzował miasto Hamlet w poprzednim życiu i teraz trzyma się w rozległym podziemnym kompleksie znanym jako Bastion Diabła. Jako pojedynczy bohater lub grupa poszukiwaczy przygód, Twoim zadaniem jest zejść w głębiny jego siedziby i zniszczyć go na zawsze. Barony to gra 3D z trybem wieloosobowym, która nawiązuje do klasycznych gier roguelike (mamy zapewnioną losowość świata) takich jak Nethack, i łączy je z grami RPG takimi jak Ultima Underworld, System Shock i Daggerfall. Za grę odpowiedzialna jest firma Turning Wheel LLC, jest to pozycja z 2015 roku. Port gry Barony jest jednym z pierwszych, który wykorzystuje wrapper GL4ES - gra korzysta z i przez i Warp3D Nova. zobacz wideo » Informacje techniczne Wymagania: AmigaOS szybki procesor PowerPC, karta graficzna Radeon HD ( Warp3D Nova) Silnik: przeportowany przez kas1e Dane do gry: wersję PC można zakupić w serwisie GOG (cena - ok. 50 PLN) Eldritch Gra Eldritch to strzelanka z 2013 roku napisana przez Davida Pittmana i wydana przez amerykańskie niezależne studio Minor Key Games. Inspiracją były książki HP Lovecrafta i elementy rozgrywki z gier "roguelike". Gracze wcielają się w rolę badaczy z lat 20. XX wieku w fabule inspirowanej mitami Cthulhu. Mogą dzierżyć zarówno pistolety, jak i posługiwać się zaklęciami. Świat jest generowany proceduralnie, co oznacza, że za każdym razem jest inny. W grze występuje forma permanentnej śmierci, w której wszystkie przedmioty są tracone - tylko pieniądze przechowywane w banku zostają zatrzymane. Konstrukcja świata jest otwarta, można skorzystać z bocznych ścieżek i ukrytych przejść. Należy unikać wszechobecnych pułapek, które im dalej dotrzemy tym stają się bardziej wymyślne i lepiej zamaskowane. Technicznie gra przypomina Minecrafta - lochy zbudowane są z wokseli, a efekty np. magii symbolizują piksele. Na AmigaOS 4 grę przeniósł kas1e i wymaga 256 MB pamięci graficznej i 512 MB pamięci operacyjnej. zobacz wideo » Informacje techniczne Wymagania: AmigaOS szybki procesor PowerPC, nowoczesna karta graficzna Radeon ( >= , warp3dnova >= RadeonHD >= lub RadeonRX >= Do pobrania: za darmo z OS4Depot Enemy Territory: Legacy Wolfenstein: Enemy Territory to darmowa gra komputerowa z gatunku first-person shooter osadzona w realiach II wojny światowej, wyprodukowana przez brytyjskie studio Splash Damage i wydana w 2003 roku przez Activision. Jest to nieformalna część serii Wolfenstein. W Enemy Territory gracz przejmuje kontrolę nad jednym z żołnierzy walczących na frontach II wojny światowej po stronie aliantów lub Osi. Gracze są podzieleni na klasy wyspecjalizowane w wykonywaniu określonych zadań na mapie. Współpraca między kierowanymi żołnierzami jest kluczowa w rozgrywce. Zostaniesz żołnierzem piechoty, lekarzem polowym, inżynierem, szpiegiem, specem od artylerii, a może zapiszesz się do jakiegoś klanu? Na AmigaOS otwartą wersję Enemy Territory: Legacy ( przeportował Nouvel "HunoPPC" Hugues. zobacz wideo » Informacje techniczne Wymagania: AmigaOS szybki procesor PowerPC, karta graficzna z działającym Warp3D Silnik: silnik gry przeportowany przez HunoPPC Dane do gry: należy pobrać oficjalną wersje gry Wolfenstein: Enemy Territory FinalBurn Neo R1 FinalBurn Neo to emulator gier arcade i niektórych konsol. Nowa wersja ("neo") opiera się na emulatorze FinalBurn i starszych wersjach MAME. Na AmigaOS FBN przeportował HunoPPC (jest to wersja R1, czyli wydanie pierwsze, a status prac wynosi 60%), program wymaga biblioteki LibBoostyGfx w wersji jego autorstwa. Publiczny klucz seryjny do niej znajduje się na stronie Huno - można mu przekazać wsparcie, wtedy w podziękowaniu otrzymamy swój klucz "spersonalizowany". Lista platform obsługiwanych przez kombajn do emulacji "FinalBurn Neo" jest ogromna, przez salonowe systemy Capcom, Konami, Neo-Geo, Namco, po Sega Megadrive, SNESa, NESa, na Sinclair Spectrum kończąc. Listę obsługiwanych gier znajdziecie w pliku joypady są obsługiwane przez HunoJoyWrapper. Program był testowany na wielu komputerach z OS4, wykorzystuje OpenGL, SDL, Warp3D oraz potrafi skorzystać z Altiveca. zobacz wideo » Informacje techniczne Wymagania: AmigaOS biblioteka LibBoostyGfx, Warp3D, ROMy z grami Do poprania: archiwum z plikami instalacyjnymi ze strony HunoPPC Flare: Empyrean Campaign Flare to izometryczna gra (a dokładnie silnik "Free Libre Action Roleplaying Engine") z gatunku RPG, klimatem, perspektywą i mechaniką przypominająca trochę słynną serię Diablo. Zespół, który od lat nad nim pracuje, postanowił w końcu stworzyć pierwszą pełnoprawną rozgrywkę - Empyrean kampanii osadzona jest w klimacie dark fantasy: historia zaczyna się od wygnania gracza z ojczyzny Empyrean, który musi znaleźć sposób na rozwiązanie swojego trudnego położenia. Wędruje przez wiele regionów, gromadzi swój ekwipunek, rozszerza zdolności i moce wykonując główne oraz poboczne zadania. Na Amigę silnik gry dostępny jest w ostatniej wersji i wymaga AmigaOS Za port odpowiedzialny jest Thematic - więcej informacji związanych z instalacją i uruchomieniem gry znajdziecie w archiwum w pliku zobacz wideo » Informacje techniczne Wymagania: AmigaOS Silnik: silnik gry przeportowany przez Thematica Dane do gry: należy pobrać oficjalną wersję gry Flare FooBillard++ i aktualizacja innych 3D FooBillard to darmowa gra komputerowa symulująca bilard, wydana na licencji GPL, działająca na różnych systemach operacyjnych w oparciu o bibliotekę OpenGL. Gracz ma do wyboru kilka odmian bilarda (ósemka, dziewiątka, snooker oraz karambol). Można grać z komputerem (kilka poziomów umiejętności), żywym przeciwnikiem (gra dwuosobowa) oraz przez sieć komputerową. W grze występuje również opcja treningu. Realistyczne (zgodne z zasadami fizyki) zachowanie bil, dopracowana sztuczna inteligencja komputera i oprawa graficzna pozwalają na określanie gry mianem symulatora. kas1e wykorzystując wrapper gl4es i biblioteki OGLES2 oraz Warp3D Nova skompilował dla AmigaOS 4 ostatnią stabilną wersję tej gry. zobacz wideo » Informacje techniczne Wymagania: AmigaOS procesor PowerPC, karta graficzna Radeon HD ( Warp3D Nova) Pobierz: darmowe archiwum z OS4Depoot Freespace: Wielka Wojna w wersji cyfrowej z dużą aktualizacją w 2013 roku. Jednak dopiero teraz do amigowych graczy trafiła kompilacja przygotowana przez Nouvela "HunoPPC" Huguesa. W Wikipedii o tej grze przeczytamy: Marzec 1943 roku. Po przegranych kampaniach w Afryce Północnej, a przede wszystkim, pod Stalingradem, wojska niemieckie tracą inicjatywę strategiczną. Szala zwycięstwa powoli przechyla się na stronę aliantów. Brytyjski wywiad dowiaduje się, że specjalna jednostka naukowa SS badająca zjawiska paranormalne rozpoczyna prace nad projektem mającym na celu przywrócenie III Rzeszy przewagi na froncie. Return to Castle Wolfenstein to gra komputerowa z gatunku first-person shooter wyprodukowana przez Gray Matter Interactive i wydana w 2001 roku przez Activision. Return to Castle Wolfenstein stanowi odnowioną wersję gry Wolfenstein 3D, działającą na silniku gry Quake III. zobacz wideo » Informacje techniczne Wymagania: AmigaOS szybki procesor PowerPC, karta graficzna z działającym Warp3D Silnik: zwykły oraz Reborn (z shaderami - Warp3D Nova) - oba przygotowane przez HunoPPC Dane do gry: wersję PC można zakupić w serwisie GOG (cena - ok. 20 PLN) Shogo: Mobile Armor Division po raz drugi W grze Shogo (Monolith Productions, 1998 rok) jako pilot humanoidalnych robotów bojowych MCA masz za zadanie pokonać przywódcę rebeliantów Gabriela na polecenie UCA - w późniejszym etapie masz możliwość wyboru pomiędzy UCA, a rebeliantami dowodzonymi przez Gabriela (możliwe są więc dwa różne zakończenia gry). Akcja gry umiejscowiona jest na fikcyjnej planecie Kronos i na jej orbicie. Etapy gry dzielą się na symulację mechów i na te w których bohater porusza się bez nich. Gra została stworzona na silniku Lithtech który powstał we współpracy z Microsoftem. Firma Hyperion przygotowała cyfrowe wydanie gry w wersji dla WarpOS ( oraz AmigaOS Final Edition. Dla przypomnienia oryginalnie gra ukazała się na Amigę w kwietniu 2001 roku. Teraz za 14,95 euro można kupić obraz płyty z grą w wersji WarpOS oraz archiwum z kompilacją dla AmigaOS FE (Frank Menzel). Jeśli kiedyś kupiłeś już Shogo na Amigę to obie wersje są do pobrania za darmo. zobacz wideo » Informacje techniczne Wymagania: karta graficzna z obsługą Warp3D, procesor PowerPC 500 MHz, 256 MB RAM, lub WarpOS ( Gdzie można zakupić: na stronie firmy Hyperion w cenie ok. 15 euro Za darmo: wersja cyfrowa dla posiadaczy pudełkowej wersji Shogo na Amigę z 2001 roku Spencer z shaderami Spencer jest międzygalaktycznym podróżnikiem, który rozbił swój statek kosmiczny na Ziemi. Potwory, pasażerowie na gapę, wyłamały się i ukradły ważne części do naprawy statku kosmicznego. Pomóż Spencerowi zdobyć brakujące przedmioty na swoim statku. Gra Spencer to klasyczna platformówka z wymagającymi poziomami i przeciwnikami. Znajdź brakujące przedmioty, niszcz wrogów, zbieraj monety i diamenty. Ładna grafika 3D, świetne poziomy i sprawdzona rozgrywka zapewniają wiele godzin zabawy. Za stworzenie gry odpowiada grupa EntwicklerX, która wcześniej przygotowała takie tytuły jak MACE, Swamp Defense 2 i Tap Jewels. Jest to pierwsza gra w historii Amigi wykorzystująca shadery. Do rozpoczęcia zabawy potrzebna jest Amiga One z AmigaOS i kartą graficzną obsługującą Warp3D Nova oraz 200 MB miejsca na dysku. Grę można zakupić w AmiStore oraz w firmie Alinea Computer w cenie euro. W OS4Depot dopatępna jest wersja demo Informacje techniczne Wymagania: AmigaOS karta graficzna obsługująca Warp3D Nova lub MiniGL (wersja bez shaderów) Gdzie można zakupić: z poziomu Amigi w AmiStore lub w sklepie Alinea Computer, w cenie ok. 15 euro. Dostępna jest wersja demo Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast to gra komputerowa z 2002 roku będąca połączeniem gatunków strzelanki pierwszoobowej i gry akcji, osadzona w uniwersum Gwiezdnych wojen, trzecia z serii Star Wars: Jedi Knight. Została stworzona przez Raven Software i wydana przez LucasArts oraz Activision. Gra rozpoczyna się w momencie, gdy Kyle i Jan otrzymują zadanie zbadania na pozór opustoszałej bazy imperialnej w systemie Kejim. Ta, zdawałoby się, prosta misja okazuje się być nie tylko trudniejsza niż przewidywano, ale też prowadzi dwójkę bohaterów na trop grubszej intrygi. Dla AmigaOS 4 grę (a dokładnie silnik OpenJK - Jedi Outcast) przeportował Szilard 'Bszili' Biro w 2014 roku, a w czerwcu 2020 roku na forum English Amiga Board pojawiła się także wersja dla WarpOS (rekomendowana karta G3/G4 z obsługą zobacz wideo » Informacje techniczne Wymagania: AmigaOS szybki procesor PowerPC, karta graficzna z działającym Warp3D. Istnieje także wersja dla AmigaOS Silnik: OpenJK (Jedi Outcast) przeportowany przez Bszilia, ew. wersja dla WarpOS z forum English Amiga Board Dane do gry: wersję PC można zakupić w serwisie GOG (cena - ok. 41 PLN) Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy - recenzja Akcja gry rozgrywa się krótki czas po wydarzeniach przedstawionych w poprzedniej części serii (Jedi Outcast), w 14. roku ABY. Głównym bohaterem gry jest Jaden Korr, młody kandydat na Rycerza Jedi, który udaje się na nauki do tytułowej Akademii Jedi na Yavinie IV. Rafał Chyła napisał recenzję gry Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy: Jeśli mowa o grach Raven Software, to od razu nasuwają się skojarzenia z silnikami ID Software. Nie inaczej jest w tym wypadku, bowiem Jedi Academy pracuje na engine Quake III, tyle że mocno rozbudowanym i zmodernizowanym, co automatycznie stawia przedmiot mojej recenzji w wąskim gronie najbardziej zaawansowanych technicznie gier, jakie dotąd pojawiły się na AmigaOS. Grę (silnik OpenJK - Jedi Academy) dla AmigaOS 4 przeportował Szilard 'Bszili' Biro. zobacz wideo » Informacje techniczne Wymagania: AmigaOS szybki procesor PowerPC, karta graficzna z działającym Warp3D Silnik: OpenJK (Jedi Academy) przeportowany przez Bszilia Dane do gry: wersję PC można zakupić w serwisie GOG (cena - ok. 41 PLN) Tower 57 W dystopijnym, dieselpunkowym świecie, gdzie Megawieże są ostatnimi enklawami cywilizacji, grupa ekscentrycznych osobników udaje się z tajną misją do Wieży 57. Ich talenty, pojemność magazynka oraz umiejętność współpracy zadecydują o ich losie. Tower 57 to twin-stick shooter w starym, dobrym stylu. Ubrany w 16-bitowe szaty, wypełniony eksplozjami i zapachem strzelniczego prochu. Świetny w trybie jednoosobowym, w kooperacji tylko zyskuje. Tower 57 to wreszcie odpowiedź na to, jak mogłyby wyglądać współczesne amigowe hity. Gra ukazała się w wersji dla AmigaOS dzięki zaangażowaniu Daniela Müßenera (Daytony), a zakupić można ją tutaj, za ok. 12 dolarów (płatność PayPal). Co ciekawe w archiwum znajduje się specjalna kompilacja dla A1222, czyli płyty Tabor, która nie jest jeszcze dostępna na rynku. Od Marco, autora gry: cieszę się, że mogę w końcu przyłożyć rękę do wypuszczenia mojej gry na Amigę, chociaż jestem spóźniony o 25 lat. Informacje techniczne Wymagania: AmigaOS FE Upd1, >= 600 MHz, karta graficzna ze wsparciem kompozycji obrazu Gdzie można zakupić: w sklepie Benitosub, w cenie ok. 12 dolarów Wings! Remastered Edition Po imprezie Amiga32 w sklepie Cinemaware można jeszcze zamówić dla AmigaOS 4 limitowaną wersję odnowionej gry Wings. Dla przypomnienia w grze Wings wcielamy się w postać pilota, który steruje aeroplanem z okresu pierwszej wojny światowej. Naszym zadaniem jest walka z niemiecką armią. Poza wrogimi samolotami przyjdzie nam walczyć również z balonami. Co parę misji nasza gra zmienia obrót i latamy nad wrogimi bazami, rozwalamy wszystko co tylko się da. Nowa edycja gry posiada zremasterowaną oprawę graficzną, stworzoną od nowa, ale na bazie oryginalnej wersji z Amigi klasycznej. Oprawa została wykonana w pełnym trójwymiarze i w rozdzielczości HD. Gra posiada dubbing aktorski oraz soundtrack, który nagrano z udziałem orkiestry. Mamy także pięć ukrytych, niepublikowanych wcześniej misji oraz możliwość alternatywnego zakończenia gry. czytaj więcej » Informacje techniczne Wymagania: AmigaOS z obsługą Warp3D lub kartą Radeon HD (kompozycja obrazu) Gdzie można zakupić: dostępna jest wersja demo Warp3D, Warp3D Tabor SPE i MiniGL4GL4ES Komputer Świat Stare gry W Windows 11 pojawi się optymalizacja dla starszych gier uruchamianych w oknie Microsoft planuje ciekawą zmianę optymalizacyjną w kontekście gier typu "legacy", czyli ze starszych systemów i wersji DirectX. Ucieszy to zwłaszcza osoby, które odpalają takie produkcje w oknie. Heroes of Might and Magic III, GTA: San Andreas i inne klasyki. Dlaczego niektóre gry "starzeją się" lepiej niż pozostałe? W świecie gier wideo są oczywiście tytuły ponadczasowe, ale prędzej czy później każda produkcja po prostu się starzeje. Zastanówmy się jednak, co sprawia, że niektóre tytuły uważamy za tzw. "klasyki". Amiga na smartfonie - 5 kultowych gier z szesnastobitowych czasów Pamiętacie Amigę? W latach dziewięćdziesiątych była bardzo popularnym komputerem, który jak na swoje czasy oferował świetną grafikę i dźwięk, a dzięki temu pozwalał na tworzenie rewelacyjnych gier. W drugiej części naszego zestawienia gier retro - w pierwszej opisaliśmy dostępne na Androidzie gry z ośmiobitowców - przypomnimy Wam pięć z całej masy najbardziej kultowych tytułów z Amigi. Powrót do przeszłości: 7 kultowych gier z 8-bitowców na Twój smartfon Gry komputerowe kojarzą się zazwyczaj z efektowną grafiką, profesjonalnie przygotowaną muzyką oraz rozbudowaną fabułą. Początki branży były jednak zupełnie inne, a w proste, lecz dostarczające mnóstwa zabawy klasyki sprzed lat, możemy teraz zagrać na smartfonie. Gadżety w stylu retro dla fanów starych gier Moda na gry retro nabiera coraz poważniejszych rozmiarów. Entuzjaści klasycznych tytułów mogą cieszyć się już dostępnością nie tylko emulatorów, lecz także całych kultowych konsol w odświeżonych odsłonach. Przedstawiamy zestawienie ciekawych gadżetów, które ucieszą każdego gracza retro. Gry z pierwszego Xboksa uruchomisz na nowych konsolach Xbox One W trakcie targów E3 2017 Microsoft zapowiedział, że zamierza dodać gry z pierwszego Xboksa do listy wstecznej kompatybilności i w ten sposób kultowe tytuły sprzed lat będzie można uruchamiać na nowszych konsolach z serii Xbox One. W tym również najnowszym Xboksie One X, który trafi na rynek w listopadzie. DOSBox - stare gry na nowym komputerze Co zrobić, jeśli mamy ochotę zagrać w nasze ulubione gry z dzieciństwa? Przecież nie da się ich uruchomić na komputerze, z którego korzystamy na co dzień – starsze tytuły nie działają na nowszych systemach operacyjnych, takich jak Windows 7, 8 czy 10. Najmniejszy na świecie automat do gier powstał dzięki Raspberry Pi Zero To oczywiście tylko pokazanie, że się da. Phillip Burgess z Adafruit skonstruował najmniejszy na świecie emulator do gier arcade. Projekt wykonał w jeden weekend. Internet Archive publikuje tysiące gier z Amigi W Internet Archive pojawiła się nowa kolekcja. Tym razem jest to kilka tysięcy gier z komputerów Amiga, w które można pograć za darmo. Redakcja poleca Polanie powrócą - kultowy polski RTS jeszcze w tym roku Polanie, jedna z pierwszych polskich gier wideo jeszcze w tym roku trafi na komputery osobiste i urządzenia mobilne. Prace są bliskie zakończenia. Redakcja poleca 10 najlepszych gier ze świata Gwiezdnych wojen Pierwszy filmowy spin-off Gwiezdnych wojen trafił do kin. Jeśli widzieliście już Łotra 1 i czujecie niedosyt, warto przypomnieć sobie najlepsze gry, osadzone w odległej galaktyce. Gry z lat 90., które zainteresują dzieci w XXI wieku Niezapomniane lata 90. Wydawać by się mogło, że wszystko było wówczas lepsze - filmy, muzyka... a także gry. Oto najciekawsze produkcje z tamtych czasów przeznaczone także dla młodszych graczy. W Windows 10 nie uruchomisz starych gier z cyfrowym zabezpieczeniem DRM Część z was może nie pamięta nieciekawych czasów, gdy w połowie zeszłej dekady producenci stosowali cyfrowe zabezpieczenia dla gier. Okazuje się, że takie tytuły będą psotliwe w Windows 10. Sztuczna inteligencja uczy się grać w gry z lat 80-tych! Badacze ogłosili niebywały sukces – najnowszy inteligentny program potrafi grać i wygrywać w grach sprzed 30 lat. Przełomowy jest głównie sposób działania narzędzia, które samo uczy się odpowiedniego postępowania w grach. Ponad 2300 gier z MS-DOS za darmo Od Prince of Persia po Pac-Mana - możemy teraz zagrać legalnie w niemal 2300 gier z systemu MS-DOS za pośrednictwem zwykłej przeglądarki internetowej. Dune II w twojej przeglądarce. Legendarny RTS powraca dzięki HTML5 Dzięki inicjatywie rosyjskiego programisty, kolejne pokolenie może pograć w Dune II. Oczywiście za darmo. Redakcja poleca W hołdzie Danielle Bunten Berry... ...Idolce amerykańskiego środowiska LGBT (Lesbians, Gays, Bisexuals, Transgenders) i wizjonerce, która niczym Leonardo Da Vinci wyprzedziła swoją epokę.

gry z amigi na pc